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2024/09/21
エッグランチャー:
連射速度を2tick下げました。
スキル「コッコ爆撃」の爆発で、自分のみ吹っ飛ぶように変更しました。
スノーランチャー:
スニークスキルを「アイスビルド」に変更しました。 前方に氷の壁を建てるスキルです。
トライデンター:
スニークスキル「イルカの跳躍」で、全方向飛べるようになりました。
トライデンターRD:
スニークスキルを「ガーディアンズアイ」に変更しました。周囲を索敵するスキルで、以前のチャージsの調整版です。
チャージスキルを「ガーディアンズエイム」に変更しました。周囲の敵を遅くし、1人の敵を補足するスキルです。
狙撃線 炎:
スニークスキル「着火」で、スモークみたいな錯視効果を追加しました。
オールカッター:
銃の反動が大きくなり、これまでより撃った時に敵に逃げられやすくなりました。
スニークスキル「接近」で、前方向に飛べる力を追加しました。
ルナレーザー:
Critダメージを調整しました。3x2 → 2x2
スニークスキルを「回復ポッド」に変更しました。壁に接触すると割れるポッドを真上にぶん投げるスキルで、以前のチャージsの調整版です。
チャージスキルを「エネルギー解放」に変更しました。周囲のプレイヤーに大ダメージを与えながら上に吹っ飛ばすスキルで、以前のスニークsの調整版です。
フレアレーザー:
チャージスキルを「ラインスパーク」に変更しました。撃つ前の隙が大きな代わりに、ライン上に居る敵を壁関係なく木っ端微塵に出来るスキルです。
テイルブレード:
チャージスキル「ブースターv2.0」で、向いている方向に飛びやすくなりました。
ツインストラクタ:
スニークスキルを「防衛ドローン」に変更しました。敵を検知するとフラッシュ効果とマーカーを付与し、爆発するドローンを設置するスキルです。
チャージスキルを「T.C.P. Tracking Clust Processor」に変更しました。周囲の敵にランダムで、高速で弾を連射するガトリングドローンを設置するスキルです。
「PowCarrier」のルールを大きく変更しました。
・勝利条件が「中央の"POW"を敵陣地の"GOAL"に設置してから、累計15秒防衛する」に変更されました。(以前:POWを持ち、敵陣地のスポーン地点に到着する)
・"POW"は武器では無くなりました。所持していても選択した武器をそのまま使用できますが、スニークsとチャージsがPOW固有のものに置き換えられます。
・敵チームが防衛時に、POWを取り返すと大きな爆発が発生し、無敵効果を無視して周囲の敵を倒すようにしました。
「電子都市クライシス」のマップ構造を大きく変更しました。
・中央に道路を敷き、全体的にマップのサイズが拡大する形で変更を行いました。
他のマップも、PowCarrierのルール変更に合わせて細かい部分が変更されています。
「デスマーカー」を実装しました。
死亡した地点に、チーム色、死亡してからの時間が表記されたマーカーを設置するようになりました。10秒経過で消滅します。
CGIゲーム「あるけみすと」に大きく影響を受けたPvE型のゲームを実装しました。
現在はLvを上げてステータスを割り振るのみですが、今後は「アイテムの収集・合成・市場売買・郵送」「武器進化」「スニーク・チャージスキル」の追加も予定しています。ご期待ください。
https://www.youtube.com/watch?v=j_q7NlRSz6s にて正式リリースに関するPVの投稿を行いました。
内容:BattleRoadの全モード紹介と一部武器紹介、EclipseHorizonのゲーム紹介